モード説明 |
|
最大ハズレ天井 |
特徴 |
モード0 |
18G |
通常モード。ボーナスを放出しにくい。 |
モード1 |
9G |
通常モード。ボーナスを放出しにくい。 |
モード2 |
11G |
連荘モード。 |
モード3 |
7G |
マシンガンモード。平均13連荘。 |
|
設定変更&初ストック時モード移行率
|
モード0
|
モード1
|
モード2
|
モード3
|
87.50% |
|
12.50% |
|
 |
|
モード移行率
小役1・・・チェリー、ベル、リプレイ
小役2・・・帽子(トナカイ)
モード0滞在時の移行率
|
|
モード0 |
モード1 |
モード2 |
モード3 |
子役1 |
99.00% |
1.00% |
|
|
子役2 |
75.00% |
25.00% |
|
|
BIG後 |
36.72% |
12.50% |
50.00% |
0.78% |
REG後 |
25.00% |
25.00% |
50.00% |
|
帽子が成立すると1/4でモード1へ。
モード1滞在時の移行率
|
|
モード0 |
モード1 |
モード2 |
モード3 |
子役1 |
99.00% |
0.00003% |
|
|
子役2 |
99.99% |
0.00003% |
|
|
BIG後 |
25.00% |
12.50% |
50.00% |
12.50% |
REG後 |
71.88% |
3.13% |
25.00% |
0.00003% |
モード2滞在時の移行率
|
設定1〜5 |
|
モード0 |
モード1 |
モード2 |
モード3 |
子役1 |
|
|
100.00% |
|
子役2 |
|
|
100.00% |
|
BIG後 |
31.25% |
12.50% |
50.00% |
6.25% |
REG後 |
37.50% |
12.50% |
50.00% |
|
設定6 |
|
モード0 |
モード1 |
モード2 |
モード3 |
子役1 |
33.33% |
33.33% |
33.33% |
|
子役2 |
2.50% |
2.50% |
95.00% |
|
BIG後 |
100.00% |
|
|
|
REG後 |
100.00% |
|
|
|
このモードに突入すれば設定1〜5なら必ずボーナスを放出する。
設定6は連荘しにくいということです。
モード3滞在時の移行率
|
|
モード0 |
モード1 |
モード2 |
モード3 |
子役1 |
|
0.00003% |
|
99.99% |
子役2 |
|
|
0.00003% |
99.99% |
BIG後 |
|
|
12.50% |
87.50% |
REG後 |
|
|
|
100.00% |
|